
Actualización: Ironmace ha respondido a NME. Hemos agregado los comentarios del estudio a la historia.
oscuro y más oscuro Según los informes, el desarrollador Ironmace ha sido registrado por la policía en Corea del Sur, luego de las acusaciones de Nexon de que el estudio creó su juego de extracción medieval con código robado.
La noticia de la redada fue reportada por un medio coreano. Noticias Yonhapque afirma que un equipo de investigación de la Agencia de Policía Provincial del Sur de Gyeonggi registró la oficina de Ironmace en Seongnam, Corea, hoy (8 de marzo).
Según los informes, la policía ha incautado materiales relacionados con el desarrollo de oscuro y más oscuroque se utilizará para investigar las afirmaciones del desarrollador Nexon de que oscuro y más oscuro ha sido creado con código y activos robados.
En mensajes verificados por NMEun desarrollador de Ironmace llamado Graysun, uno de los administradores designados de Ironmace para la comunidad Discord del juego, confirmó que “la policía vino y verificó”, pero dijo que “fue un proceso rápido y no se encontró nada”.
“No te preocupes demasiado por lo que escuches sobre Nexon”, agregaron. “La mayor parte de lo que verá en Internet no es exacto. No habrá retrasos en el desarrollo y no hay nada de qué preocuparse”.
Nexon ha presentado una demanda alegando una violación de la Ley de Prevención de la Competencia Desleal, que ha estado bajo investigación en la Oficina del Fiscal del Distrito de Seongnam desde agosto de 2022.
Se alega que Ironmace incluye a ex empleados de Nexon que fueron “disciplinados y despedidos” por la empresa, y continúa afirmando que los ex empleados están creando oscuro y más oscuro con código que fue creado en Nexon.
Nexon también alega que un ex empleado anónimo filtró activos de Nexon mientras trabajaba en la empresa e instó a sus compañeros de trabajo a renunciar y crear un juego similar a P3un título que estaba en desarrollo en Nexon.
El CEO de Ironmace, Park Terence Seung-ha, negó estas afirmaciones el mes pasado y afirmó: “Nuestro código se creó desde cero. La mayoría de nuestros activos se compraron en el mercado de Unreal. Todos los demás activos y todos los documentos de diseño del juego se crearon internamente. Esto ya ha sido auditado por una agencia externa. Por lo que sabes, no puedes registrar los derechos de autor de un género de juego”.
“Con respecto a la demanda, la consideramos un asunto personal separado reclamado por uno de los miembros de nuestro equipo”, continuó Seung-ha. “No se ha presentado ninguna demanda contra Iornmace. Independientemente, creemos en nuestro compañero de equipo y esperamos la resolución de su asunto personal”.
Hablando con NME, un portavoz de Ironmace dijo: “Solo nos enfocamos en el desarrollo de nuestro juego en este momento. Actualmente, no tenemos planes de responder a los medios”.
En otras noticias, Ironmace también ha revelado que no puede mantener oscuro y más oscuroLos servidores de se ejecutan solo con “ventas de juegos” y está buscando formas de monetizar el juego.