February 9, 2023
Caja de Metal Gear Solid utilizada para burlar a un robot militar real


Comentario

A medida que la inteligencia artificial comienza a desempeñar un papel cada vez más destacado en nuestras vidas, escribiendo noticias y conduciendo automóviles, para bien o para mal, nos enfrentamos naturalmente a una serie de preguntas difíciles. Principal entre ellos: “¿Podría vencer a una IA en una pelea? Y si es así, ¿cómo?

Ocho marines recientemente descifraron el código. Descubrieron que la clave es actuar como personajes de videojuegos.

En el próximo libro “Four Battlegrounds: Power in the Age of Artificial Intelligence” de Paul Scharre, un extracto del cual fue publicado en Twitter por el editor de defensa de The Economist, Shashank Joshi: el autor cuenta una anécdota sobre una época en la que el ejército de EE. UU. usaba soldados para refinar la capacidad de un sistema de IA para detectar personas. Después de seis días de entrenar el algoritmo haciendo que los soldados caminaran, escribe Scharre, los ingenieros del proyecto cambiaron el guión, enfrentando a los soldados contra la IA colocando el robot en medio de una rotonda y encargando a los soldados que se acercaran sin ser detectados. .

El robot no pudo detectar a ninguno de los soldados. Para vencer a la IA, los participantes optaron por moverse no como seres humanos normales, sino de formas que tienen más en común con los personajes de dibujos animados o videojuegos.

“Dos dieron una voltereta de 300 metros; nunca fue detectado”, escribe Scharre, citando a una fuente llamada Phil, que no está identificado en el fragmento del libro publicado por Joshi. “Dos se escondieron debajo de una caja de cartón. Podías escucharlos reírse todo el tiempo”.

Estamos viviendo la pesadilla distópica de Hideo Kojima. ¿Podrá salvarnos?

Otro campo de soldados desnudó un abeto y luego, probablemente ya lo hayas adivinado, fingió ser un abeto.

Al leer esta anécdota, muchos usuarios de Twitter compararon el enfoque de la caja de cartón con la herramienta menos sofisticada en el arsenal del súper espía Solid Snake de “Metal Gear Solid”: una humilde caja de cartón, bajo la cual los jugadores pueden esconderse para desconcertar a los soldados de infantería y los tanques nucleares bípedos. similar. Agregue eso a la lista de cosas que predijo el director de “Metal Gear Solid”, Hideo Kojima. Mientras tanto, si alguna vez has jugado un juego de Dark Souls, has dado un salto mortal de más de 300 metros.

El ejército ha utilizado durante mucho tiempo los videojuegos para entrenar a los soldados y promocionarse entre los jóvenes, por lo que ha sido objeto de un intenso escrutinio. En los últimos tiempos, los EE. UU. y países como Israel también han comenzado a usar juegos para actualizar los sistemas de inteligencia artificial. Pero a pesar de todo su entrenamiento en videojuegos, los humanos tienen más. En caso de duda, simplemente escóndase debajo de una caja de cartón.





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